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TP回答虎扑JRs提问-DRG战队TP: vo0kashu一直在持续学中文

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时间:2026-05-01 07:04:14 来源:新开好服网

导读虎扑05月01日讯2026VCTCN第一赛段北京站战队TP发布会,季后赛战队八位TP回答虎扑JRs提问:Q:如果今年没有拿到世界赛门票,俱乐…

虎扑05月01日讯2026VCTCN第一赛段北京站战队TP发布会,季后赛战队八位TP回答虎扑JRs提问:

Q:如果今年没有拿到世界赛门票,俱乐部对这支队伍的耐心还能维持多久?

JDGTeamPrincipal俱乐部副总经理潘飞:大家也知道我们对于电竞这件事情一直是在做持续投入,对于无畏契约这件事情来说,我们肯定会继续并持续的去进行这样的投入,对于VCT来说我们有足够的耐心,但是具体到目前的这支队伍的耐心,我们肯定会去想去不断的做优化,目前的这支队伍在第一赛段的表现来看是还有非常大的成长空间,就像我们slogan说的一样,坚定你所相信,既然我们已经选择了他们,我们就要持续的去相信他们,去把他们调整到一个更好的状态,去拿到这样的一个世界赛的门票。

Q:目前sword9还会参与教练组或者赛训组的工作嘛?Splash的中文水平现在怎么样了?

TYLTeamPrincipal俱乐部赛训总监沈欣:sword9是指挥,也是一定层面上的队长,他会跟教练和助教沟通,一起来制定战术体系,他的经验很足,可以去帮助其他四个人。其次是Splash的中文问题,我是从去年七八月来TYLOO,也是Splash中文老师,他的中文一直是我来教的,所以我对他的中文一直是非常有信心的,从刚开始来,我和其他老师不一样,不会通过在黑板上给他写字来教学,我跟他讲的是:你只需要听和说就OK,你不需要写中文,所以我觉得学中文对他来说并不难,只要有体系,按标准的学习,我觉得他是可以完成。他跟我也有一些小的抱怨之类,我对他的学习抓的比较紧,压力给的也非常大。我也在反思自己,他去年才17岁,我就在想不应该每天让他上两个小时中文课,每天还给他布置家庭作业,跟老师和家长一样。我后面就把这个时间给他缩得非常短,一个小时,甚至45分钟,让他多留出时间来休息或训练。目前的结果来看,他在游戏内的中文沟通,包括日常我们复盘,他是完全可以用中文来进行的,所以水平怎么样,我觉得是大家有目共睹。

Q:换血后的TEC打法更加激进,这种激进是教练组的要求还是选手个人的化学反应?

TECTeamPrincipal体坛华奥副总经理陈梓都:从24年底25年初AfteR加入之后,他的赛训风格是非常非常明显的,就管理层上对赛训而言,他是完全独立自主的。赛训团队会有更多的空间和时间去尝试一些在赛事中的内容跟打法。我们的阵容在近期趋于稳定跟磨合之后,选手是更有信心去做一些个人的操作,所以今年很多的选手会有一些个人的名场面,可以理解为是各种更激进的打法,我觉得这是一个沉淀的过程,在赛训的内容可以在比赛里面去验证的同时,选手就会更有信心的去发挥自己的一些操作。

Q:拿到国内联赛头名和在世界赛大放异彩,俱乐部更看重哪一个?

XLGTeamPrincipal俱乐部赛训总监寿文君:我觉得只有在世界赛上面大放异彩,才能够吸引不仅仅是中国的粉丝。俱乐部肯定是更看重世界赛成绩的。当然你只有稳定在国内联赛成绩,你才有去冲击世界赛的希望。所以说,两个都是非常重要的,我觉得不矛盾。

Q:在决定第一赛段的人员轮换时,最终拍板的是基于教练组判断,还是基于赛训组的数据量化指标?

AGTeamPrincipal无畏契约项目总负责人程子晗:我们在第一场比赛打完的时候其实就已经发现问题了。我们换人的目标主要是为了解决问题,并没有太多的去考虑数据上的问题,主要还是跟当时双决斗的版本有关,不换人就基本上玩不了,当时是iamgrq在玩(霓虹),确实霓虹这个英雄还是需要很高的熟练度,我们临时抬个人上去玩肯定是玩不好的,这是我们换人最大的原因。

Q:俱乐部在引援时,是倾向于购买已经成名的“即战力”,还是愿意容忍由于培养新人带来的战绩真空期?

TETeamPrincipal俱乐部总经理王吉晨:在我们有稳定的核心体系球员的情况下,会愿意给到新人一些机会和试错时间。但是如果市场上面真的有一个,很适合我们的球员,或者说跟我们整个团队的氛围相处很融洽,又是我们体系很需要的一环的话,当然也会去选择即战力。这两个并不矛盾会同时进行,更多的是我们想要冲击全球冠军赛的一个机会。

Q:EDG对第一赛段常规赛成绩是否满意?以及EDG后续会考虑人员更换吗?俱乐部是否有想法引进明星选手还是去青训抽卡

EDGTeamPrincipal俱乐部总经理姬星:对第一个赛段的结果能接受,对于队伍的氛围也很满意,但是对比赛的内容不是很满意。我们这个赛段其实已经做了一名人员的更换。我觉得这后两个问题要在今年第一赛段,包括伦敦和第二赛段,整个今年的赛事周期全部结束完以后,形成一轮新的战队基石和框架,然后再根据市场情况来进行。如果框架有需要调配,那肯定会考虑选手的引入。如果说基本的框架搭配是比较好,而在一些个别位置上,没有特别适配和匹配的选手,我们会考虑从青训中提取我们觉得相匹配的更多选择。

Q:队伍涉及跨赛区引援,语言障碍在紧张的混战残局中,到底造成了多大百分比的信息丢失?

DRGTeamPrincipal俱乐部总经理王卓:vo0kashu是我们建队之初就一直跟我们一起征战的选手,比较客观的原因是:我们给他换过大概三个中文老师,他一直在持续的学习,但是语系之间的差距实在太大,他会明显没有亚洲赛区其他的外援学中文那么快。在最开始的时候,我觉得可能语言障碍造成100%的信息丢失。到现在为止,我觉得可能是在30%左右。第一个是他经常存活不到残局,如果到残局,基本的游戏内的交流是肯定没问题的,包括基本的报点和英雄技能等等这些他都可以用中文,这些对应的英文我们队员也都掌握,他们打外服排位或日常训练都会用的到。但是一些残局理解,比方说:残局是1V1或者2V2比较简单的情况,只需要简单报点,大家自己根据情形去判断。如果开局做一个交换,然后4V4,进入了一个拉锯期的时候,这个时候需要有人提出见解,在这样比较复杂的语境下,语言沟通障碍还是在,会有一定信息丢失。我只能说不管是我们,还是vo0kashu自己,都有持续在这方面去努力解决。

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